Учените създават тектонична карта на континентите „Игра на тронове“

Pin
Send
Share
Send

Учените са сред милионите фенове на Game of Thrones, които усвояват финала на шоуто.

Поразителният пейзаж на Game of Thrones е накарал някои изследователи да създадат климатични симулации, които обясняват нестабилните сезони, изобразени в шоуто, а други да сплотят геоложката история.

Вдъхновени от тази работа, ние изградихме първата тектонска реконструкция на плочите на континентите Game of Thrones. Тектонските плочи са движещи се плочи, които съставят външния слой на нашата планета и се държат като конвейерни ленти по начина, по който носят и влачат континенти наоколо по повърхността.

Дори в този фентъзи свят на тронове геоложки процеси като движение на тектонични плочи, земетресения и вулканични изригвания биха били отговорни за изграждането на планините, резбата на реките и създаването на огромни океани.

Прочетете още: Как земните континенти се изкривиха и изкривиха за милиони години

Защо да решаваме тектонични "пъзели"?

Първо, защото дори на учените е позволено да се забавляват от време на време. Но също така се надяваме тази карта да помогне на хората да разберат по-добре науката за тектониката на плочите, която е ключова за нас, познавайки нашия минал, настоящ и дори бъдещ свят.

Тектониката на плочите може да ни помогне да контекстуализираме промените в климата и, подобно на света на Играта на тронове, геоложките събития могат да повлияят на политическата и социалната история.

Създадохме тектонските карти, използвайки безплатен софтуер за общността, наречен GPlates, който разработихме за реално тектонско моделиране в Школата за геонауки в Университета в Сидни.

Анимацията първо показва нашия модел за Вестерос и Есос, но и как използваме същата технология, за да изградим подробно представяне на тектонната еволюция на Земята. Същата технология се използва и от любители на "строителите на планети", които създават еволюиращи карти, които могат да бъдат използвани в компютърни игри, филми и телевизионни предавания или други творчески занимания.

Прочетете още: Не знаете нищо за превъзнасянето на домашен любимец, Джон Сноу

Задаване на сцената

Несъмнено високобюджетните визуални ефекти, увлекателният сюжет и силовите игри между героите са ключови съставки за успеха на Game of Thrones. Но също така са завладяващи геоложки настройки на Седемте кралства.

Спиращата дъха кинематография през метещи тревни масиви на степната на Дотраки до заснежените вулканични върхове северно от стената; всяко място, изобразяващо контрастна топография, оформяща изключително различни общества.

Геологията също информира сюжета. Например, всички важни драгонгласи (вулканична обсидианова скала) и валирийска стомана се добиват от вулканичните скали около замъка Драгонстоун.

Как направихме нашата карта

В ежедневната си работа ние използваме формите на континентите и геологията, която носят, за да реконструираме как истинските тектонски плочи "парчета пъзел" се движат по Земята във времето.

В този проект работихме с „доказателства“, събрани от нас и други от измисления свят на Game of Thrones. Това включваше доказателства за миналото на вулканизма и планинската сграда, които често са оръдието за пушене за конвергенция и сблъсък на тектонични плочи.

Геологията и тектониката на Вестерос и Есос в наши дни. Червените пиловидни линии представляват „зони на субдукция“, където тектоничните плочи се сближават, което води до планинско строителство и вулканизъм (като Андите). Автор модифицирани, цифрови GIS файлове от cadei на www.cartographersguild.com

Най-лесната част от тектонската реконструкция се осъществява, като се работи назад от разпространението на морското дъно, където континентите са разкъсани от бучещия интериор на нашата планета.

В случая на Игрите на тронове, ние предположихме, че континентите Вестерос и Есос се разделиха преди 25 милиона години, за да отворят Тесното море. Начертахме това, което се случва много като разкопчаването на африканския континент по долината на Източноафриканския рифт в подобно време.

Но колкото повече навлизаме във времето, губим много геоложки доказателства. Това се случва поради ерозия, континентални сблъсъци, които изграждат планини и субдукция, където една тектонска плоча потъва под друга.

В реалния свят, въпреки че Индия сега е част от Евразийския континент, древно морски път, наречен Тетиди, ги раздели веднъж преди континентите да се сблъскат преди около 45 милиона години. Континенталният сблъсък повдигна Тибетското плато и Хималаите, а в процеса смазваше и унищожава геоложки доказателства и затъмнява точни тектонски модели на региона.

Нашите тектонски реконструкции на плочите обратно към суперконтинента Пангея от преди 250 милиона години са доста точни, като просто освобождавате от разпространение на морското дъно, но възстановяването на по-старите суперконтиненти е много по-трудно.

Познавайки нашата планета

Моделите на „мозайките“ на тектоничните плочи са жизненоважни за обясняване на еволюцията и жизнеспособността на нашата планета.

Тектониката на плочите контролира подреждането на континентите и морските пътища по геоложки часови диапазони, пренареждайки океанската циркулация и променяйки глобалния климат.

Прочетете още: Разопаковане на историята на това как Земята храни живота и животът променя Земята

Въпреки че голяма част от тази геоложка дейност е твърде бавна, за да бъде възприемана от хората, геоложкото минало е засипано с примери, при които внезапните геоложки „шокове“ върху живите същества на Земята са причинени от масивни изливания на вулканични скали и въглероден диоксид, понякога водещи до масови измирания. Това може да е фактор за смъртта на почти всички динозаври.

Тектонските реконструкции могат да информират симулациите за климата и да ни помогнат да контекстуализираме настоящите и бъдещите климатични промени. Те също могат да ни доведат до намирането на минерални находища, които могат да помогнат за създаването на общество с ниско съдържание на въглерод.

И са забавни за игра.

Научните сътрудници Cian Clinton-Grey, Irene Koutsoumbis и Youseph Ibrahim допринесоха за създаването на картата и написването на тази статия.

Сабин Захирович, докторски научен сътрудник, Университет в Сидни и Джо Кондън, почетен изследовател, Университета в Мелбърн

Pin
Send
Share
Send