Слушайте музиката на сферите

Pin
Send
Share
Send

Питагор, гръцкият математик и философ, е приписан да казва: „В тананикането на струните има геометрия. В разстоянието на сферите има музика. " Тази идея за „Музиката на сферите“ се е запазила през вековете, като в крайна сметка информира как Кеплер визуализира движенията на планетите, което го накара да формулира законите си за движение на планетата. Представата, че звездите, планетите и галактиките резонират с мистична симфония, е доста привлекателна.

Ако някога ви е било любопитно как ще звучи тази музика, ще ви поканя да гледате и слушате The Wheel of Stars. Джим Бумгарднер, софтуерен инженер, специализиран във визуализациите, който се консултира извън дома си в Лос Анджелис, създаде този визуализатор, който използва данни от мисията Hipparcos. Програмата поставя звездите в небето на ефирна музика от собственото им създаване.

Както той описва в сайта:

За да направя това, изтеглих публични данни от Hipparcos, спътник, изстрелян от Европейската космическа агенция през 1989 г., който прецизно измерва над сто хиляди звезди. Данните, които изтеглих, съдържат информация за положението, паралакса, величината и цвета, наред с други неща.

Използвах тази информация, за да начертая най-ярките звезди и да накарам те да се въртят около Поларис (Северната звезда) много бавно, както изглежда звездите. Подобно на нощното небе, това е часовник за странично време - отнема близо 24 часа, за да се завъртят напълно звездите. Ще забележите някои познати съзвездия, като Големия потъвач там. Докато звездите пресичат нула и 180 градуса, обозначени от централната линия, часовникът играе индивидуална бележка или звук за всяка звезда. Стълбът на звънчето се основава на измерването на звездата BV (което приблизително съответства на цвят или температура). Силата на звука се основава на величината на звездата или явната яркост, а стереото се базира на позицията на екрана (използвайте слушалки, за да го чуете по-добре).

Други проекти, които Bumgardner е разработил, включват музикална кутия, която генерира звук, използвайки тригонометрия и хармоници, и камера, която прави всичко в ASCII код (да, разбира се, можете да направите себе си да изглеждате като в The Matrix). Той също така проектира Coverpop, програма, на която потребителят може да даде критерии, които използва, за да събира изображения и да прави мозайка. Всички тези програми са по-лесно гледани и слушани от описаните и са достъпни на сайта Wheel of Stars.

Интервюирах Bumgardner за Колелото на звездите по имейл. Ето какво каза той за създаването на това, което нарича „софтуерна играчка“.

УТ: Какво ви даде идеята да направите Колелото на звездите?

JB: Интересува ме методите за създаване на автоматична музика, тъй като изучавах композиция в CalArts. Сред моите интереси са самосвирещи инструменти като вятърни звуци, еолови арфи, пиано на плейъри и музикални кутии. Предишен проект, водещ директно към този, беше моята музикална кутия Whitney, базирана на графиката за визуално движение на Джон Уитни.

И така, вече имайки основната идея да използвам математически и произволни източници за задействане на ноти, в стила на дискова музикална кутия ми хрумна, че самите звезди могат да направят интересен генератор и такава музикална кутия би направила много буквално вид „музика на сферите“.

УТ: След като разгледах някои от вашите други проекти, аз съм силно притиснат какво точно да нарека „Колелото на звездите“. Играчка е, но повече. Това всъщност не е „само софтуерна програма“ или музикален визуализатор. И така, как го наричате?

JB: Много неща: Това е алеаторична музикална композиция, която използва астрономически данни за елемента „шанс“. Това е софтуерна играчка. Това е произведение на изкуството. Това е музикален часовник. Мисля, че „софтуерната играчка“ е може би най-доброто описание от горното - описание, което приложих към много от моите проекти. Колебаем се да използваме думата „играчка“, защото се страхуваме да омаловажи проекта, но мисля, че това придава здравословна доза игривост в описанието и в крайна сметка това са игра за мен. Написах публикация в блог, която до известна степен се занимава с този проблем.

УТ: Трябва да призная, че мисля, „Това звучи така, както винаги съм си представял, че„ Музиката на сферите “звучи като.“ Споменавате това в описанието си на Колелото. Това вероятно е въпрос, който сте имали преди, но трябва да попитам: имаше ли някакво влияние от онази вековна концепция на „Музиката на сферите“ за Колелото на звездите?

JB: Абсолютно. Моята „Уитни музикална кутия“ е друг вид музика от сферите, базирана на основни тригонометрия и хармоници. Голяма част от работата ми се занимава с кръгове и си представям, че бих могъл да продължа да правя други видове „Музика на сферите“ за дълго време.

Трябва също да спомена, че ефирното качество на музиката е много повлияно от избора ми на аудио извадка. Ако бях използвал звук на Банджо, ефектът щеше да е съвсем различен. Избрах точно този звук поради собствените си предварително създадени представи за това как трябва да звучи една звезда. Вероятно подобен ментален процес на това, през което премина Александър Кураж, когато избра началните бележки за Star Trek.

UT: Какво бихте искали зрителите / слушателите да отнемат от програмата / играчката / визуализатора?

JB: Малко чудо. Малко повече интерес към звездите. Може би направете някои изследвания в Уикипедия или вземете добра стартова книга като H.A. „Звездите“ на Рей Много малко слушатели може да се изкушат да се научат как да програмират компютри и да правят свои собствени софтуерни играчки. Езикът „Обработка“ е добро място за стартиране (обработка.org).

UT: Имали ли сте много планетариуми или училища да се свържат с вас, за да го включите в техните програми или учебни програми?

JB: Няколко хапе, но все още нищо сериозно. Бих искал да създам мащабна версия на това парче - мисля, че ще има значително влияние върху зрителя.

UT: Проектирахте ли го предвид училища / планетариуми или беше по-скоро за удоволствието от това?

JB: Направих парчето, защото ми беше любопитно как ще звучи. Би било напълно случайно? Ще има ли скрити мелодии или тайно съобщение, скрито в звездния аранжимент? В крайна сметка мисля, че открих малко и от двете. Той е доста по-различен по характера от това, което бих получил, ако точките, изложени с генератор на числа (и, разбира се, изборът ми на параметриране има голям ефект върху резултата), но не е точно морсев код.

Исках също да го споделя с хората. Първата версия, която направих в Processing, не беше лесно за споделяне, затова я пренесох във Flash, за да мога да я пусна на уебсайта.

UT: Планиран ли е бъдещ софтуер за скрийнсейвър?

JB: Подготвих самостоятелна версия, която изпращам на имейл при поискване. Тя може да бъде преобразувана в скрийнсейвър с подходящия софтуер. Според мен скрийнсейвърите не са идеални за това парче, защото не искате вашият компютър да излъчва звуци, когато тръгнете (и не можете да го изключите). Но мисля, че самостоятелна програма, която не изисква достъп до интернет, и която има по-висококачествени звуци, би била чудесна.

UT: Планирате ли да правите други програми, свързани с астрономията като Колелото на звездите?

JB: Да. Струва ми се, че поредица от (8 или 9) кратки парчета, базирани на астрономически данни за планетите (техните движения и състав), може да е интересна. В момента обаче съм доста заета с други неща.

UT: По какви други проекти работите, свързани с астрономията или по друг начин? Ще покрия камерата на ASCII, Whitney Music Box и Coverpop и други в статията.

JB: Работя над това да улесня показването на изключителните филми на Джеймс Уитни „Лапис“ и „Янтра“ в Лос Анджелис следващия месец (10 февруари в музикалния театър „Тиха музика в Холивуд“). Ще показваме нови цифрови трансфери на тези филми, с музикален съпровод на живо. Аз също така домакин и свиря на пиано на Open Mic на Jones Coffee в Пасадена всеки месец.

Няколко проекта, свързани с компютъра, представляват интерес: последното ми музикално произведение „Каспаров срещу Deep Blue“, в което програмирах шахматен компютър, за да създам музикална обратна връзка, показваща какво е „мислене“, [вижте видеото тук] и моята работа симулираща автоматичните музикални алгоритми на Атанасий Кирхер. [линк към хартията можете да намерите тук].

Източник: интервю по имейл с Джим Бумгарднер. Колоездене на шлем кимва на лошия астроном

Pin
Send
Share
Send