Игра на 4000 години, издълбан в земята, показва как номадите се забавляват

Pin
Send
Share
Send

Образец от малки дупки, изрязани в пода на древен скален подслон в Азербайджан, показва, че една от най-древните настолни игри в света е била играна там от номадски пастири преди около 4000 години, според археолог, който е проучил находката.

Уолтър Крист, научен сътрудник с Американския природонаучен музей в Ню Йорк, посети скалния приют в национален парк в Азербайджан миналата година, търсейки следи от древната игра, сега известна като "58 дупки".

Играта понякога се нарича „Хрътки и чакали“. Британският археолог Хауърд Картър намери игрови комплект с играещи парчета, изработени като тези животни, в гробницата на древноегипетския фараон Аменемхат IV, живял през 18 век пр.н.е.

Отличителният модел на кръгли ями, отбелязани в скалата на приюта в Азербайджан, произлиза от същата игра, Крист каза пред Live Science. Но версията на Азербайджан може би е по-стара от играта, открита в гробницата на фараона.

Доказателствата от скални рисунки в близост до този подслон предполагат, че той датира от второто хилядолетие преди Христа или преди около 4000 години, когато тази част на Азербайджан е била населена от номадски скотовъдци, каза той.

По онова време играта е била широко разпространена в древния Близкия изток, включително Египет, Месопотамия и Анатолия, каза той.

"Изведнъж се появява навсякъде по едно и също време", каза Крист. "В момента най-старият е от Египет, но не е много. Така че, може да е просто защото не сме го намерили от някъде другаде по-стари. Така че, изглежда, че се разпространява много бързо." Азербайджан пътуване

Археолозите твърдят, че скалното убежище и неговата древна дъска за игра са били използвани от номадски скотовъдци през бронзовата епоха, преди около 4000 години. (Кредитна снимка: Уолтър Крист / Национален парк Гобустан)

Крист търсеше останките на друго копие от 58 дупки или хрътки и чакали, което беше видял на снимка в списание от Азербайджан.

Но след като се уреди да лети там, той научи, че нова жилищна разработка е заровила археологическия обект близо до столицата на страната Баку.

И така, Крист изследва други археологически обекти в Азербайджан, което го отведе до Националния парк Гобустан, обект на световното наследство на ЮНЕСКО в югозападната част на страната, който е известен със своите древни скални резби и рисунки.

Археолозите в парка са знаели за дупките в скалния заслон, но не и че са били използвани като игра на дъска. Дупките са врязани в скалата на приюта по отличителен модел, който показва как са били използвани, каза Крист. "Няма никакво съмнение в съзнанието ми - играта, играна в продължение на около 1500 години, и много редовна по начина, по който е изложена", каза Крист.

Въпреки че правилата на 58 дупки са неизвестни, мнозина смятат, че тя е играна малко като модерна табла, с гишета, като семена или камъни, се движат около дъската, докато не постигнат цел.

"Това са два реда в средата и дупки, които се извиват отвън. Винаги са петата, 10-тата, 15-тата и 20-та дупки, които са маркирани по някакъв начин", казва Крист за шарката, изсечена в скалния заслон. "А дупката в горната част е малко по-голяма от другите. Обикновено това хората смятат за цел или крайна точка на играта."

Играчите може да са използвали зарове или пръчки за леене, за да регулират движението на броячите на дъската, но досега не са открити зарчета с нито един древен игрови комплект от 58 дупки или хрътки и чакали, каза той.

Въпреки че е съобщено, че играта е древен предшественик на съвременните табла, Крист отхвърля тази идея - те имат някои прилики, но таблата е получена от много по-късната римска игра Tabula, каза той.

Играта на 58 дупки е стара, но не е най-старата досега намерена; Кралската игра на Ур, датираща от третото хилядолетие преди Христа, е по-стара, например. Крист също е изучавал древните египетски настолни игри на Сенет и Мехен, които се появяват, започващи около 3000 г. пр.н.е.

Древни играчи

Крист каза, че използването на такива древни игри в широк район показва, че те са в състояние да прекрачат културните граници.

"Хората използват игрите, за да си взаимодействат помежду си", каза той. Игрите бяха „вид уникално човешко нещо, вид абстракция - движещите се камъни в празни пространства на земята няма реално влияние върху ежедневието ви, с изключение на факта, че ви помага да общувате с друг човек.

„И така, играта е инструмент за взаимодействие, подобен на езика - споделен начин за взаимодействие с хората“, каза Кристис.

Той представи своите открития на годишната среща на Американските училища за ориенталски изследвания в Денвър през ноември.

Оригинална статия на Наука на живо.

Pin
Send
Share
Send