Концепция за древен и / или бъдещ Марс, потопен с океани, облаци и живот. Кредит: Кевин Гил
През годините учените са открили доказателства, разкриващи, че океан може да е покрил части от Червената планета преди милиарди години. И в двата сценария как би изглеждал Марс като планета, жива с вода и живот? Чрез комбиниране на данни от няколко източника - заедно с малко творчески лиценз - софтуерният инженер Кевин Гил създаде няколко великолепни изображения, показващи концепции за това как може да изглежда „жив Марс“ от орбита, превръщайки Червената планета в своя версия на Синята Мрамор.
"Това беше нещо, което направих и от любопитство как ще изглежда и за да подобря софтуера, в който го рендерирах", заяви Гил по имейл. „Аз съм софтуерен инженер по търговия и със сигурност няма планетарен учен, така че с изключение на части, получени от реални данни, повечето от това са предположения, които направих въз основа на просто сравнение на терена на Марс с подобни характеристики тук на Земята (напр. Кота, т.е. близост до водни тела, физически характеристики, географско положение и т.н.) и след това използване на съответните текстури от изображенията на Синия мрамор, за да нарисувате плоския слой на изображението в графична програма. "
Например, изгледът отдолу е на западното полукълбо на Марс, с Олимп Монс на хоризонта отвъд вулканите Тарис Монтес и каньоните Валес Маринерис близо до центъра. Гил каза, че височината на облаците и атмосферата са до голяма степен произволни и зададени заради външния вид. Теренът също е преувеличен с около 10 пъти. Орбиталният "око" изглед е на около 10 000 км (~ 6 200 мили) от повърхността.
Това е концептуален изглед на западното полукълбо на Марс с океани и облаци. Olympus Mons се вижда на хоризонта отвъд вулканите Tharsis Montes и каньоните Valles Marineris близо до центъра. Кредит: Кевин Гил
„Това не е било замислено като изчерпателен научен сценарий, тъй като съм сигурен (и очаквам), че някои от моите предположения ще се окажат неправилни“, заяви Гил в Google+. „Надявам се поне да задействам въображението, така че, моля ви се насладете!“
Той очерта стъпките си в създаването на образите:
Двуизмерен цифров модел на кота за пръв път е представен в jDem846 (проект за обучение с отворен код на моя) с помощта на MRO MOLA 128 пикс / градус наборен набор данни. В този модел избрах морско ниво и го написах така, че теренът на или под това ниво да е равен и син.
Полученият модел след това беше въведен в GIMP, ако бях боядисан в характеристики на сушата, използвайки изображение на NASA Blue Marble Next Generation за текстурите на източника. Няма научни разсъждения как съм го нарисувал; Опитах се да предвидя как ще изглежда земята с определени характеристики или последици от възможен атмосферен климат. Например, не видях много зелено да се задържа в района на Олимп Монс и околните вулкани, както поради вулканичната активност, така и близостта до екватора (по този начин по-тропически климат). За тези райони, подобни на пустиня, използвах предимно текстури, взети от Сахара в Африка и някои от Австралия. По същия начин, тъй като теренът става по-висок или по-нисък в географската ширина, добавих по-тъмна флора, заедно с тундра и ледников лед. Тези текстури в северните и южните райони са взети до голяма степен от цяла северна Русия. Тропическата и субтропичната зеленина се основаваха на тропическите гори на Южна Америка и Африка.
И накрая, това изображение е върнато в jDem846 като слой, който трябва да се приложи отново към същия MOLA набор от данни, но е направен като сферична проекция (като Google Earth). Сценарирах модела, за да прилагам триизмерен облачен слой, да добавя атмосфера и да заглуша зрелищно осветление на суха земя и под облаци. Тук и там има някои други скриптове.
Гил е направил и други визуализации на Марс, а също и на Луната, което може да се види на неговата страница G + или Flickr.